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sexta-feira, 11 de dezembro de 2020

quinta-feira, 10 de dezembro de 2020

Return To Castle Wolfenstein foi portado para o Switch graças ao capsterx


Se você gosta de títulos de FPS e Segunda Guerra Mundial, então há uma boa chance de você ter ouvido falar da série Wolfenstein, que inclui títulos populares como o aclamado Wolfenstein 3D e Return To Castle Wolfenstein de 2001. Agora, este último foi portado para o Nintendo Switch graças ao capsterx.

terça-feira, 8 de dezembro de 2020

MissionControl 0.4.0 é lançado para o Switch com suporte para o controle DualSense, compatibilidade com FW 11.0.0 e muito mais!


Semelhante aos plugins no PSP e PSVita, os sysmodules personalizados podem adicionar funcionalidade em todo o sistema ao Nintendo Switch, incluindo a capacidade de ouvir música em segundo plano, fazer overclock do sistema e, com o Mission Control, usar controles não sancionados sem fio.

segunda-feira, 7 de dezembro de 2020

ds34vita é lançado, permitindo conectar os controles DualShock 3 e 4 no Vita com alguns recursos extras e correções

Conectar os controles DualShock 3 e DualShock 4 no PlayStation Vita não é nenhuma novidade graças ao ds3vita/ds4vita do xerpi e o MiniVitaTV do TheFlow, mas agora, um novo plugin relacionado com esses controles amados está na área. Este plugin é o ds34vita, que combina o ds3vita e ds4vita com algumas melhorias próprias!

domingo, 6 de dezembro de 2020

Rinnegatamante está trabalhando no port do Grand Theft Auto: Vice City para o Vita - Desempenho na faixa de 30-40 FPS!


Em outubro, descobriu-se que Rinnegatamante e TheFlow estavam trabalhando para portar Grand Theft Auto III para o PlayStation Vita com um progresso rápido, resultando em um port sendo lançado no fim do mês! No entanto, as coisas não acabaram aí, já que Rinnegatamante está trabalhando para fazer Grand Theft Auto: Vice City rodar no console também com bons resultados.

sábado, 5 de dezembro de 2020

Plugin Double Tap 2 Sleep é lançado por Joel16 - Vem com barra de status e variações de tela!


A cena do PlayStation Vita tem um ciclo peculiar de ativa-desativa, onde às vezes, não tem lançamentos por um tempo, então há uma enxurrada de lançamentos notáveis. Para ilustrar isso, apenas alguns dias após o lançamento de uma versão nativa do GTA III, é lançado o plugin Double Tap 2 Sleep do Joel16.

quinta-feira, 29 de outubro de 2020

Lançado o port de Grand Theft Auto III do Rinnegatamante & TheFlow - Desempenho muito bom ficando acima da marca de 20 FPS o tempo todo!

Há apenas 10 dias, surgiram notícias de que Rinnegatamante & TheFlow estavam portando Grand Theft Auto III para o PSVita com o projeto em estágios iniciais. No entanto, o progresso na cena Vita às vezes se move em um ritmo rápido e agora, um port de Grand Theft Auto III totalmente funcional e jogável está disponível para todos os gostos!

quarta-feira, 28 de outubro de 2020

HEX-Flow Launcher: um iniciador semelhante a um fluxo de capas para o Vita é lançado para o público

O VitaHEX está de volta lançando desta vez, o HEX-Flow Launcher! Como o próprio nome sugere, HEX-Flow Launcher é um utilitário homebrew baseado em Lua que permite navegar pelos jogos (ou aplicativos) instalados em seu PSVita usando uma interface de fluxo de capas ao mesmo tempo que os roda. O iniciador também permite visualizar os detalhes do jogo e classificar por categoria, entre outras coisas!

segunda-feira, 26 de outubro de 2020

O port do GTA III de Rinnegatamante & TheFlow para o Vita agora está exibindo alguns gráficos 3D - Desempenho oscilando em torno da marca de 20FPS!

Às vezes, no cena do PlayStation Vita, o progresso é feito muito rapidamente e isso também é verdadeiro quando se trata do próximo port do GTA III do console. Agora vindouro port do GTA III do Vita está sendo capaz de exibir gráficos 3D e rodar em uma taxa de quadros jogável, o que é um grande passo em relação ao seu estado na última vez!

sábado, 24 de outubro de 2020

Rinnegatamante & TheFlow estão criando um port do GTA III para o Vita alimentado pelo re3!


Assim como o Nintendo Switch, o PSVita não recebeu nenhum título nativo de Grand Theft Auto e, embora fosse possível jogar os títulos GTA do PSP, a experiência nativa é sempre mais agradável. No entanto, as coisas estão mudando agora, pois os conhecidos desenvolvedores Rinnegatamante e TheFlow estão trabalhando para portar Grand Theft Auto III para o Vita por meio da engine re3!

quarta-feira, 14 de outubro de 2020

MissionControl 0.3.0 é lançado com suporte para Shield Controller, Wii TaTaCon Drum e vários outros controles

Com o Nintendo Switch sendo efetivamente o rei dos portáteis e tendo uma biblioteca de jogos multiplayer decente, várias pessoas precisam de vários controles e o MissionControl permite que você use os existentes com muita facilidade! E agora chegou o MissionControl 0.3.0, que oferece suporte a mais controles e corrige alguns problemas, entre outras coisas.

segunda-feira, 12 de outubro de 2020

GePatch 0.19 é lançado com correções para alguns jogos travados e regressões - Mais de 180 jogos PSP podem ser jogados perfeitamente na resolução nativa do Vita, com muitos mais tendo apenas pequenos problemas!

O GePatch do TheFlow já foi lançado há um mês e vários membros da cena Vita tiveram seus sonhos tornados realidade. No entanto, a iteração inicial do software raramente é perfeita e TheFlow continuou lançando atualizações com GePatch 0.19 sendo o mais recente!

domingo, 11 de outubro de 2020

Xerpi porta udcd_uvc para o PSP, permitindo que alguém transmita sua tela para o PC, Mac e até mesmo dispositivo Android - Atualmente no estágio PoC com uma taxa de quadros de 20 FPS!

Um dos plugins básicos para o PlayStation Vita é o udcd_uvc do xerpi, que efetivamente transforma o dispositivo em um console híbrido, permitindo que você jogue na tela grande também. Agora, o mesmo desenvolvedor está trabalhando para portar o plugin para o PlayStation Portable com um plugin PoC que transmite a 20 FPS já disponível!

sábado, 10 de outubro de 2020

Grand Theft Auto III foi portado para o Switch - Jogável com um desempenho muito bom graças ao game engine RE’d!

Com exceção de Grand Theft Auto 1 e 2, nenhum dos jogos principais da série acabou nos consoles da Nintendo, mas isso não impediu a comunidade homebrew de portar GTA III para o Switch.

sexta-feira, 9 de outubro de 2020

Xerpi lança o udcd_uvc 1.7 com suporte para streaming da tela do Vita para macOS e Android!

Por razões conhecidas apenas pela Sony, eles decidiram fazer do PSVita um console somente portátil, apesar do PSP suportar jogos na TV através de um cabo AV oficial. No entanto, o Xerpi foi em frente e criou o udcd_uvc para aliviar essa lacuna que permite transmitir a tela do console para o PC com suporte para Mac e Android adicionado na atualização mais recente!

quinta-feira, 8 de outubro de 2020

TheFlow lança para o Vita o Adrenaline 7.0 permitindo que o GePatch funcione com mais jogos - Mais de 170 jogos de PSP jogáveis em resolução nativa +231 com pequenos problemas!

Por mais de um ano, o Adrenaline pro PlayStation Vita não viu nenhuma atualização simplesmente porque atingiu um estado maduro o suficiente sem problemas de quebra de acordo. No entanto, os desenvolvimentos trazidos pelo GePatch fizeram o TheFlow lançar o Adrenaline 7.0, que permite que mais jogos de PSP rodem na resolução nativa do Vita e muito mais!

terça-feira, 15 de setembro de 2020

TheFlow lança GePatch, um plugin que permite que você jogue mais de 50 jogos PSP em resolução nativa no Vita! - Os títulos incluem Disgaea e Sims 2 com mais por vir

Conforme relatado ontem, TheFlow está trabalhando em um plugin genérico para fazer os jogos de PSP rodarem em resolução nativa no PSVita, mas poucos detalhes estavam disponíveis. Mas agora, TheFlow apresentou um novo plugin chamado GePatch que já permite que mais de 50 jogos de PSP rodem em 960×544 no Vita com atualizações frequentes sendo mandadas!

segunda-feira, 14 de setembro de 2020

TheFlow está trabalhando em um plugin para potencialmente obter hacks de resolução do PSP em mais jogos! - Mais jogos de PSP em 960×544 no Vita podem ser possíveis

Recentemente, TheFlow criou mais um hack de resolução do PSP e este permite que Tomb Raider: Anniversary seja executado em resolução nativa (960×544) no PlayStation Vita. No entanto, ele está trabalhando em algo mais sofisticado do que patches de resolução de jogos específicos com um novo plugin que ele mencionou no Twitter!

O estado atual dos patches de resolução nativa PSP no PSVita

Enquanto que plugins de hack de resolução para jogos de PSP rodando no PlayStation Vita foram criados para alguns títulos populares como GTA LCS/VCS e agora, Tomb Raider, a grande maioria dos jogos de PSP só pode renderizar na resolução usual de 480×272 no Vita. Como resultado, eles não parecem tão bons na tela grande de 5″ do PSVita com uma resolução de 960×544, pois as opções disponíveis são tornar o jogo mais borrado (usando Advanced AA) ou pixelado, o que poderia fazer qualquer um olhar para outras opções como o PPSSPP em seu smartphone ou Switch, pois permite que os jogos sejam renderizados em resoluções mais altas.

Os jogos de PSP em resolução nativa do PSVita são algo com que muitos sonham, mas agora TheFlow pode estar trabalhando em uma solução!

Embora tenha havido uma recompensa no BountySource desde agosto do ano passado para fazer os jogos de PSP rodarem em resolução nativa no PSVita talvez usando o renderizador do PPSSPP, isso não resultou em muito, apesar de $1500 estarem em jogo, embora um desenvolvedor chamado Michal (‘robots’) estava trabalhando nisso, com a última atualização sendo em abril deste ano. Mesmo que $1500 possam soar como uma quantia decente, é importante afirmar que fazer com que os jogos de PSP rodem em resolução nativa no PSVita requer uma enorme quantidade de trabalho e $1500 seriam uma pequena compensação pelas horas que seriam gastas para criar tal solução.

TheFlow está trabalhando potencialmente em um plugin de hack de resolução nativa do qual muitos jogos poderiam se beneficiar!

Passando para os desenvolvimentos mais recentes, TheFlow tweetou que está trabalhando em um plugin para PSP relacionado à renderização da qual muitos jogos poderiam se beneficiar. A partir do tweet, o objetivo deste plugin é corrigir listas de exibição (comandos gráficos que definem a saída gerada na tela) e vértices provenientes do motor gráfico do PSP o que parece que um plugin genérico de resolução nativa está sendo criado!

TheFlow está trabalhando em um plugin que parece um patch de resolução nativa mais genérico que pode suportar muitos jogos, mas hacks como reduzir a profundidade de cor podem ser necessários para ter desempenho jogável em 960×544! (Tweet)

É importante afirmar que os patches de resolução reduzem o desempenho dos jogos aos quais são aplicados, pois ainda estão sendo renderizados no hardware do PSP encontrado dentro do PlayStation Vita e PlayStation TV. Como resultado, alguns jogos podem ser renderizados em resoluções mais altas com o plugin no qual TheFlow está trabalhando, mas nem todos podem ser reproduzidos. Além disso, poucas informações foram fornecidas sobre este plugin, então não há como dizer em qual estado ele se encontra ou se será concluído.

Como de costume, a melhor maneira de acompanhar o que TheFlow está fazendo é simplesmente seguir sua conta no Twitter e não solicitar prazo pra lançamento, pois isso pode bani-lo de ver seus tweets. Você também pode oferecer suporte ao TheFlow no Patreon seguindo o link abaixo, mas lembre-se, paciência é a chave e somente o futuro nos dirá se algo sairá do trabalho do TheFlow no plugin de hack de resolução mencionado anteriormente que pode funcionar em muitos jogos!

Twitter do TheFlow: https://twitter.com/theflow0

Patreon do TheFlow: https://www.patreon.com/TheOfficialFloW

FONTE: Wololo

sábado, 12 de setembro de 2020

Quick Menu Plus 2.0.0 é lançado combinando vários plugins

Em smartphones, tablets, consoles e até PCs, geralmente há uma funcionalidade no estilo Controle Central, permitindo que você altere rapidamente as configurações mais comuns (volume/WiFi e outros) e a Sony felizmente concedeu ao Vita o Quick Menu que faz exatamente isso. Recentemente, houve o lançamento do Quick Menu Plus 2.0.0, um plugin que visa melhorar o Quick Menu do Vita;