domingo, 12 de julho de 2020

RG351 é outro clone do OGA

Logo após o anúncio do ZPG Pro, aqui estão as notícias de outra máquina que será lançada em breve. Há rumores de que o RG351 é outro clone do OGA, provavelmente usando uma carcaça semelhante ao do RG350.

quarta-feira, 8 de julho de 2020

SEGA anuncia o Astro City Mini - O Mini Arcade com 36 jogos


Se você pensou que o Game Gear Micro seria o único console portátil que a SEGA ia lançar esse ano, achou errado otário. Ela anunciou um produto ainda mais improvável: conheça o Astro City Mini.


Para aqueles que não estão familiarizados com o Astro City original, ele não era uma plataforma em si, mas um gabinete de fliperama específico que os operadores podiam comprar e instalar uma grande variedade de placas de jogo. A SEGA desenvolveu toda uma gama de gabinetes "City", com o Astro City de 1993 provando ser de longe o mais onipresente e icônico. Eles ainda são uma visão muito comum nos fliperamas japoneses.


Como tal, o Astro City Mini vem pré-carregado com vários jogos de arcade da Sega. Existem 36 no total, e aqui estão os títulos confirmados até agora, via Game Watch:

  • Alien Syndrome
  • Alien Storm
  • Golden Axe
  • Golden Axe: The Revenge of Death Adder
  • Columns II
  • Dark Edge
  • Puzzle & Action: Tant-R
  • Virtua Fighter
  • Fantasy Zone
  • Altered Beast


O Astro City Mini se parece com um gabinete de arcade reduzido, semelhante ao Neo Geo Mini. Ao contrário desse sistema, porém, a SEGA diz que o manche usa microinterruptores adequados, por isso deve ser muito mais gratificante de usar. Há uma saída HDMI na parte traseira, além de duas portas USB-A, uma porta Micro USB e um fone de ouvido. Infelizmente, não há informações sobre se ele possui uma bateria embutida.

Satoshi Shimokawa e Yuichi Aoki da SEGA Toys

O Astro City Mini está programado para ser lançado no Japão no final do ano e custará 12.800 ienes (cerca de R$ 638)

FONTE: The Verge

sexta-feira, 3 de julho de 2020

Agora você pode criar bolhas de jogos separadas para jogos emulados no PSVita - Graças aos guias recém-publicados!


Enquanto que o PlayStation Vita pode emular uma enorme quantidade de consoles, geralmente é necessário iniciar jogos abrindo o emulador através de sua bolha e selecionando-os a partir daí. Agora, chegou uma nova maneira de iniciar seus títulos retrô favoritos, graças ao suporte personalizado de bolhas no RetroArch & DaedalusX64!

quinta-feira, 2 de julho de 2020

Anbernic RG350M - A evolução do RG350


Não há realmente nada de novo neste produto, o RG350M é basicamente a mesma máquina que o RG350 lançado no ano passado. Mas ele teve algumas iterações desde então, incluindo uma variante de metal do design original. O RG350M é o terceiro de uma família de quatro versões desta máquina, sendo a quarta a RG280M a ser lançada em breve.

terça-feira, 30 de junho de 2020

RetroArch 1.8.9 chega com suporte personalizado a bolhas do Vita, serviço de IA aprimorado, várias melhorias no Baixador de Núcleos e muito mais!


O RetroArch requer pouca introdução, pois é uma solução de emulação tudo-em-um, permitindo que você use muitos emuladores/engines de jogos chamados núcleos, disponíveis em várias plataformas, incluindo Windows/Mac/Linux e consoles desbloqueados populares como o Switch, Vita e 3DS junto com plataformas móveis.

segunda-feira, 29 de junho de 2020

Graphene lança o Thread Optimizer - um plugin e um aplicativo de configuração que permite modificar os threads do jogo para usar o 4º núcleo da CPU reservado para os processos do sistema!


No dia 16, Graphene lançou o CoreUnlocker80000H, um plugin que permite que os jogos usem o quarto núcleo reservado pelo sistema do PSVita, mas eles precisam ser informados primeiro. Agora, a segunda peça do quebra-cabeça chegou com o Thread Optimizer, que é uma combinação de plugin + aplicativo de configuração, permitindo que você conscientize os jogos sobre o poder de processamento recém-desbloqueado!

domingo, 28 de junho de 2020

Graphene lança o CoreUnlocker80000H, um plugin que permite que jogos e homebrew usem o quarto núcleo de CPU do PSVita, reservado para os processos do sistema!


À medida que o tempo passa, os desenvolvedores de homebrew continuam removendo os limites que mantêm o PlayStation Vita, com o Graphene na vanguarda de tais esforços com o LowMemMode & Affinity Changer. Agora, o Graphene está de volta com um plug-in que pode revolucionar chamado CoreUnlocker80000H, que permite que o quarto núcleo da CPU do Vita seja usado em jogos!