segunda-feira, 14 de setembro de 2020

TheFlow está trabalhando em um plugin para potencialmente obter hacks de resolução do PSP em mais jogos! - Mais jogos de PSP em 960×544 no Vita podem ser possíveis

Recentemente, TheFlow criou mais um hack de resolução do PSP e este permite que Tomb Raider: Anniversary seja executado em resolução nativa (960×544) no PlayStation Vita. No entanto, ele está trabalhando em algo mais sofisticado do que patches de resolução de jogos específicos com um novo plugin que ele mencionou no Twitter!

O estado atual dos patches de resolução nativa PSP no PSVita

Enquanto que plugins de hack de resolução para jogos de PSP rodando no PlayStation Vita foram criados para alguns títulos populares como GTA LCS/VCS e agora, Tomb Raider, a grande maioria dos jogos de PSP só pode renderizar na resolução usual de 480×272 no Vita. Como resultado, eles não parecem tão bons na tela grande de 5″ do PSVita com uma resolução de 960×544, pois as opções disponíveis são tornar o jogo mais borrado (usando Advanced AA) ou pixelado, o que poderia fazer qualquer um olhar para outras opções como o PPSSPP em seu smartphone ou Switch, pois permite que os jogos sejam renderizados em resoluções mais altas.

Os jogos de PSP em resolução nativa do PSVita são algo com que muitos sonham, mas agora TheFlow pode estar trabalhando em uma solução!

Embora tenha havido uma recompensa no BountySource desde agosto do ano passado para fazer os jogos de PSP rodarem em resolução nativa no PSVita talvez usando o renderizador do PPSSPP, isso não resultou em muito, apesar de $1500 estarem em jogo, embora um desenvolvedor chamado Michal (‘robots’) estava trabalhando nisso, com a última atualização sendo em abril deste ano. Mesmo que $1500 possam soar como uma quantia decente, é importante afirmar que fazer com que os jogos de PSP rodem em resolução nativa no PSVita requer uma enorme quantidade de trabalho e $1500 seriam uma pequena compensação pelas horas que seriam gastas para criar tal solução.

TheFlow está trabalhando potencialmente em um plugin de hack de resolução nativa do qual muitos jogos poderiam se beneficiar!

Passando para os desenvolvimentos mais recentes, TheFlow tweetou que está trabalhando em um plugin para PSP relacionado à renderização da qual muitos jogos poderiam se beneficiar. A partir do tweet, o objetivo deste plugin é corrigir listas de exibição (comandos gráficos que definem a saída gerada na tela) e vértices provenientes do motor gráfico do PSP o que parece que um plugin genérico de resolução nativa está sendo criado!

TheFlow está trabalhando em um plugin que parece um patch de resolução nativa mais genérico que pode suportar muitos jogos, mas hacks como reduzir a profundidade de cor podem ser necessários para ter desempenho jogável em 960×544! (Tweet)

É importante afirmar que os patches de resolução reduzem o desempenho dos jogos aos quais são aplicados, pois ainda estão sendo renderizados no hardware do PSP encontrado dentro do PlayStation Vita e PlayStation TV. Como resultado, alguns jogos podem ser renderizados em resoluções mais altas com o plugin no qual TheFlow está trabalhando, mas nem todos podem ser reproduzidos. Além disso, poucas informações foram fornecidas sobre este plugin, então não há como dizer em qual estado ele se encontra ou se será concluído.

Como de costume, a melhor maneira de acompanhar o que TheFlow está fazendo é simplesmente seguir sua conta no Twitter e não solicitar prazo pra lançamento, pois isso pode bani-lo de ver seus tweets. Você também pode oferecer suporte ao TheFlow no Patreon seguindo o link abaixo, mas lembre-se, paciência é a chave e somente o futuro nos dirá se algo sairá do trabalho do TheFlow no plugin de hack de resolução mencionado anteriormente que pode funcionar em muitos jogos!

Twitter do TheFlow: https://twitter.com/theflow0

Patreon do TheFlow: https://www.patreon.com/TheOfficialFloW

FONTE: Wololo

domingo, 13 de setembro de 2020

Atmosphere 0.14.2 é lançado com a capacidade de carregar o Mesosphere e várias correções de bugs - Sigpatches já disponíveis e versão 1.0.0 no horizonte!


Mais uma atualização do Atmosphere foi lançada e, desta vez, ela vem um pouco mais de um mês após o lançamento do Atmosphere 0.14.1. Pretendido principalmente como uma atualização de correção de bugs, o Atmosphere 0.14.2 corrige três bugs incômodos enquanto também adiciona suporte para inicializar o Mesosphere que será parte integrante do CFW no futuro!

sábado, 12 de setembro de 2020

TheFlow cria um plugin de hack de resolução para Tomb Raider de PSP permitindo que ele seja jogado em 960×544 no Vita!

Embora no PSVita possa jogar todos os seus títulos de PSP favoritos e também dê acesso fácil para save states e filtros de tela com o Adrenaline, uma coisa que ele não faz é atualizar os jogos de PSP para sua resolução nativa. Isso significa uma imagem 480×272 sendo exibida em uma tela de 960×544, o que resulta em uma experiência mais pixelada ou borrada, dependendo de sua preferência. No entanto, TheFlow conseguiu encontrar maneiras de aumentar a resolução de renderização de alguns jogos de PSP quando jogados no Vita através do Adrenaline com GTA VCS/LCS e outros títulos sendo capazes de rodar em 960×544 embora com desempenho reduzido.

Quick Menu Plus 2.0.0 é lançado combinando vários plugins

Em smartphones, tablets, consoles e até PCs, geralmente há uma funcionalidade no estilo Controle Central, permitindo que você altere rapidamente as configurações mais comuns (volume/WiFi e outros) e a Sony felizmente concedeu ao Vita o Quick Menu que faz exatamente isso. Recentemente, houve o lançamento do Quick Menu Plus 2.0.0, um plugin que visa melhorar o Quick Menu do Vita;

sexta-feira, 11 de setembro de 2020

Este Game Boy livre de baterias pode ser o futuro da tecnologia portátil

O Game Boy foi uma verdadeira revelação quando foi lançado em 1989, e deu início a uma indústria de jogos portáteis que perdura até os dias de hoje. No entanto, também significava que os jogadores precisavam de um suprimento constante de baterias AA para aproveitar ao máximo o console e, embora tenhamos mudado para células de energia recarregáveis ​​em sistemas como 3DS e Switch, sempre há o problema de ficar sem carga na hora errada.

quinta-feira, 10 de setembro de 2020

O estranho caso do Egg NS: um emulador de Switch aparentemente funcional para Android com desempenho jogável - Vem com código roubado do Yuzu e exigi um controle específico!

Hoje em dia, os smartphones são amplamente usados ​​para emulação videogames com dispositivos de última geração, mesmo sendo capazes de emular Wii e 3DS de forma jogável. No entanto, algumas pessoas desconhecidas aparentemente conseguiram fazer um emulador de Switch chamado Egg NS rodando em dispositivos Android Snapdragon 855/865 com resultados jogáveis em alguns títulos, embora isso venha com alguns problemas.

quarta-feira, 9 de setembro de 2020

ndeadly lança MissionControl permitindo que você conecte sem fio os controles DualShock 4, XBOX One S, o Wii U Pro Controller e mais via Bluetooth no Switch!


Uma das principais vantagens que desbloquear seu console oferece é a escolha e personalização, permitindo que você molde sua experiência para torná-la mais próxima do que você mais gosta. Agora, mais opções foram introduzidas no Nintendo Switch na forma de quais controles sem fio você pode conectar graças ao sysmodule MissionControl do ndeadly!