Justamente quando as coisas se tornam um pouco previsíveis, surge algo um pouco estranho. O CoolBaby RS3128 (também conhecido como RS-63, aparentemente) é um portátil Android de aparência bastante robusta, embora provavelmente não seja recomendado testar essa teoria.
domingo, 27 de setembro de 2020
quarta-feira, 16 de setembro de 2020
Atmosphere 0.14.3 é lançado com suporte para o FW 10.2.0
De vez em quando, a Nintendo decide atualizar o firmware do Switch com atualizações que efetivamente não trazem nada para o usuário final. Segunda, a Nintendo lançou mais uma dessas atualizações rotuladas como Firmware 10.2.0, que vem com um changelog de linha única não surpreendente que diz "Melhorias gerais de estabilidade do sistema para aprimorar a experiência do usuário". Embora essas pequenas atualizações muitas vezes não quebrem o CFW, esta atualização conseguiu fazer isso ao atualizar o sistema de arquivos (FS), mas o SciresM imediatamente veio ao resgate ao lançar o Atmosphere 0.14.3, que vem com:
- Suporte para o Firmware 10.2.0 do Switch
- Para adicionar o suporte, o mais importante foi encontrar os novos offsets emummc/nogc
- É importante afirmar que os sigpatches estão atualmente indisponíveis
- Melhorias gerais de estabilidade do sistema para aprimorar a experiência do usuário. - Um golpe na Nintendo 😉
O Atmosphere foi atualizado mais uma vez, desta vez com uma atualização bem pequena para suportar o FW 10.2.0 que parece bastante insignificante em si! |
Já no SX OS, há relatos de não conseguir usar a SysNAND após atualizá-la para o último firmware, então não atualizem até chegar uma nova versão do SX OS que faça suporte.
Você pode obter o Atmosphere 0.14.3 seguindo este link para sua página de lançamento do GitHub. Fusee-primary não foi atualizado. Você pode atualizar também com o pacote GomaNX com esse link.
FONTE: Wololo
terça-feira, 15 de setembro de 2020
TheFlow lança GePatch, um plugin que permite que você jogue mais de 50 jogos PSP em resolução nativa no Vita! - Os títulos incluem Disgaea e Sims 2 com mais por vir
Conforme relatado ontem, TheFlow está trabalhando em um plugin genérico para fazer os jogos de PSP rodarem em resolução nativa no PSVita, mas poucos detalhes estavam disponíveis. Mas agora, TheFlow apresentou um novo plugin chamado GePatch que já permite que mais de 50 jogos de PSP rodem em 960×544 no Vita com atualizações frequentes sendo mandadas!
segunda-feira, 14 de setembro de 2020
TheFlow está trabalhando em um plugin para potencialmente obter hacks de resolução do PSP em mais jogos! - Mais jogos de PSP em 960×544 no Vita podem ser possíveis
Recentemente, TheFlow criou mais um hack de resolução do PSP e este permite que Tomb Raider: Anniversary seja executado em resolução nativa (960×544) no PlayStation Vita. No entanto, ele está trabalhando em algo mais sofisticado do que patches de resolução de jogos específicos com um novo plugin que ele mencionou no Twitter!
O estado atual dos patches de resolução nativa PSP no PSVita
Enquanto que plugins de hack de resolução para jogos de PSP rodando no PlayStation Vita foram criados para alguns títulos populares como GTA LCS/VCS e agora, Tomb Raider, a grande maioria dos jogos de PSP só pode renderizar na resolução usual de 480×272 no Vita. Como resultado, eles não parecem tão bons na tela grande de 5″ do PSVita com uma resolução de 960×544, pois as opções disponíveis são tornar o jogo mais borrado (usando Advanced AA) ou pixelado, o que poderia fazer qualquer um olhar para outras opções como o PPSSPP em seu smartphone ou Switch, pois permite que os jogos sejam renderizados em resoluções mais altas.
Os jogos de PSP em resolução nativa do PSVita são algo com que muitos sonham, mas agora TheFlow pode estar trabalhando em uma solução! |
Embora tenha havido uma recompensa no BountySource desde agosto do ano passado para fazer os jogos de PSP rodarem em resolução nativa no PSVita talvez usando o renderizador do PPSSPP, isso não resultou em muito, apesar de $1500 estarem em jogo, embora um desenvolvedor chamado Michal (‘robots’) estava trabalhando nisso, com a última atualização sendo em abril deste ano. Mesmo que $1500 possam soar como uma quantia decente, é importante afirmar que fazer com que os jogos de PSP rodem em resolução nativa no PSVita requer uma enorme quantidade de trabalho e $1500 seriam uma pequena compensação pelas horas que seriam gastas para criar tal solução.
TheFlow está trabalhando potencialmente em um plugin de hack de resolução nativa do qual muitos jogos poderiam se beneficiar!
Passando para os desenvolvimentos mais recentes, TheFlow tweetou que está trabalhando em um plugin para PSP relacionado à renderização da qual muitos jogos poderiam se beneficiar. A partir do tweet, o objetivo deste plugin é corrigir listas de exibição (comandos gráficos que definem a saída gerada na tela) e vértices provenientes do motor gráfico do PSP o que parece que um plugin genérico de resolução nativa está sendo criado!
É importante afirmar que os patches de resolução reduzem o desempenho dos jogos aos quais são aplicados, pois ainda estão sendo renderizados no hardware do PSP encontrado dentro do PlayStation Vita e PlayStation TV. Como resultado, alguns jogos podem ser renderizados em resoluções mais altas com o plugin no qual TheFlow está trabalhando, mas nem todos podem ser reproduzidos. Além disso, poucas informações foram fornecidas sobre este plugin, então não há como dizer em qual estado ele se encontra ou se será concluído.
Como de costume, a melhor maneira de acompanhar o que TheFlow está fazendo é simplesmente seguir sua conta no Twitter e não solicitar prazo pra lançamento, pois isso pode bani-lo de ver seus tweets. Você também pode oferecer suporte ao TheFlow no Patreon seguindo o link abaixo, mas lembre-se, paciência é a chave e somente o futuro nos dirá se algo sairá do trabalho do TheFlow no plugin de hack de resolução mencionado anteriormente que pode funcionar em muitos jogos!
Twitter do TheFlow: https://twitter.com/theflow0
Patreon do TheFlow: https://www.patreon.com/TheOfficialFloW
FONTE: Wololo
domingo, 13 de setembro de 2020
Atmosphere 0.14.2 é lançado com a capacidade de carregar o Mesosphere e várias correções de bugs - Sigpatches já disponíveis e versão 1.0.0 no horizonte!
Mais uma atualização do Atmosphere foi lançada e, desta vez, ela vem um pouco mais de um mês após o lançamento do Atmosphere 0.14.1. Pretendido principalmente como uma atualização de correção de bugs, o Atmosphere 0.14.2 corrige três bugs incômodos enquanto também adiciona suporte para inicializar o Mesosphere que será parte integrante do CFW no futuro!
sábado, 12 de setembro de 2020
TheFlow cria um plugin de hack de resolução para Tomb Raider de PSP permitindo que ele seja jogado em 960×544 no Vita!
Embora no PSVita possa jogar todos os seus títulos de PSP favoritos e também dê acesso fácil para save states e filtros de tela com o Adrenaline, uma coisa que ele não faz é atualizar os jogos de PSP para sua resolução nativa. Isso significa uma imagem 480×272 sendo exibida em uma tela de 960×544, o que resulta em uma experiência mais pixelada ou borrada, dependendo de sua preferência. No entanto, TheFlow conseguiu encontrar maneiras de aumentar a resolução de renderização de alguns jogos de PSP quando jogados no Vita através do Adrenaline com GTA VCS/LCS e outros títulos sendo capazes de rodar em 960×544 embora com desempenho reduzido.
Quick Menu Plus 2.0.0 é lançado combinando vários plugins
Em smartphones, tablets, consoles e até PCs, geralmente há uma funcionalidade no estilo Controle Central, permitindo que você altere rapidamente as configurações mais comuns (volume/WiFi e outros) e a Sony felizmente concedeu ao Vita o Quick Menu que faz exatamente isso. Recentemente, houve o lançamento do Quick Menu Plus 2.0.0, um plugin que visa melhorar o Quick Menu do Vita;
sexta-feira, 11 de setembro de 2020
Este Game Boy livre de baterias pode ser o futuro da tecnologia portátil
O Game Boy foi uma verdadeira revelação quando foi lançado em 1989, e deu início a uma indústria de jogos portáteis que perdura até os dias de hoje. No entanto, também significava que os jogadores precisavam de um suprimento constante de baterias AA para aproveitar ao máximo o console e, embora tenhamos mudado para células de energia recarregáveis em sistemas como 3DS e Switch, sempre há o problema de ficar sem carga na hora errada.
quinta-feira, 10 de setembro de 2020
O estranho caso do Egg NS: um emulador de Switch aparentemente funcional para Android com desempenho jogável - Vem com código roubado do Yuzu e exigi um controle específico!
Hoje em dia, os smartphones são amplamente usados para emulação videogames com dispositivos de última geração, mesmo sendo capazes de emular Wii e 3DS de forma jogável. No entanto, algumas pessoas desconhecidas aparentemente conseguiram fazer um emulador de Switch chamado Egg NS rodando em dispositivos Android Snapdragon 855/865 com resultados jogáveis em alguns títulos, embora isso venha com alguns problemas.
quarta-feira, 9 de setembro de 2020
ndeadly lança MissionControl permitindo que você conecte sem fio os controles DualShock 4, XBOX One S, o Wii U Pro Controller e mais via Bluetooth no Switch!
Uma das principais vantagens que desbloquear seu console oferece é a escolha e personalização, permitindo que você molde sua experiência para torná-la mais próxima do que você mais gosta. Agora, mais opções foram introduzidas no Nintendo Switch na forma de quais controles sem fio você pode conectar graças ao sysmodule MissionControl do ndeadly!
terça-feira, 8 de setembro de 2020
Nintendo está ressuscitando sua linha Game & Watch para comemorar os 35 anos do Super Mario
A Nintendo revelou na sua Direct em comemoração ao aniversário de 35 anos do Mario entre outras coisas que vai lançar um console Game & Watch especial para celebrar os 35 anos da série Super Mario.
segunda-feira, 7 de setembro de 2020
Aqui estão os 37 jogos que você obterá no console Astro City Mini da SEGA
O lote final de jogos para o próximo console Astro City Mini da SEGA acaba de ser revelado em uma transmissão ao vivo, elevando o número total de jogos conhecidos para 37. Também foi revelado que o sistema está recebendo um controlador de stick de arcade em tamanho real.
domingo, 6 de setembro de 2020
Tradução em inglês do Metal Max Xeno sai para o Vita
Não é segredo que o Vita não era tão popular no Ocidente como era na Ásia e isso resultou no lançamento de vários títulos em idiomas diferentes do inglês para o console.
sexta-feira, 4 de setembro de 2020
Switch chega ao Brasil em 18 de setembro com preço sugerido de R$ 2.999
Após mais de três anos do lançamento original, o Nintendo Switch chega oficialmente ao Brasil em 18 de setembro, a tempo do lançamento da coletânea Super Mario 3D All-Stars com o preço sugerido de R$ 2.999, revelou a Nintendo hoje de manhã.
MatinatorX, a pessoa por trás de DragonMMC e DragonInjector, está trabalhando no DragonDSI
Depois de ser atingido por um C&D (Cessar e desistir) devido ao DragonInjector (injetor de payload do tamanho de um cartucho), MatinatorX ainda não desistiu de criar hardware para o Switch. No entanto, agora ele mudou alguns de seus esforços para o Switch Lite com o próximo DragonDSI, que o torna mais próximo de um Switch completo!
quinta-feira, 3 de setembro de 2020
The Hallway 1.0 - um clone de P.T. para o Vita
Lançado originalmente no início de 2019, The Hallway é um clone de P.T. para o PlayStation Vita e PSTV que utiliza iluminação altamente otimizada, nevoeiro e efeitos atmosféricos para um ótimo desempenho junto com o uso de modelos 3D desenhados à mão. Para quem não sabe, P.T. é uma demo lançada em 2014 para o PlayStation 4 para um lançamento cancelado da série Silent Hill chamado 'Silent Hills', que acumulou uma decente base de fãs, especialmente depois que foi retirado da PlayStation Store no final de abril de 2015, após o cancelamento do jogo demon-strado.
quarta-feira, 2 de setembro de 2020
RetroArch 1.9.0 é lançado com novas melhorias
No inicio de agosto, o Libretro lançou uma nova versão do RetroArch, o multi-emulador para múltiplos sistemas, funcionando em consoles antigos como o PS2 até os mais recentes como o PS4, na versão 1.9.0 há muitas mudanças, entre elas: